Gratis Programmieren lernen mit Private-Words.com: Seit dem 06.12.2015 präsentieren wir Ihnen jeden Sonntag eine Ausgabe unseres neuen kostenlosen C++ Workshop für Einsteiger und Fortgeschrittene. In rund 50 Ausgaben erlernen Sie alles Wichtige, was Sie zur Programmierung benötigen – Von der Bedienung Ihrer Entwicklungsumgebung, bis hin zum Erstellen aufwändiger Software mithilfe von objektorientierter C++ Programmierung. Steigen Sie ein, in den mit Abstand größten Workshop, den wir jemals veröffentlicht haben!
>> Unser Antwort auf die Frage: C++ – Was ist das eigentlich?
Auf Private-Words.com finden Sie regelmäßig neue interessante Artikel über Themen aus der spannenden Welt der Informationstechnik – Ab Dezember 15′ erweitern wir unsere Themen-Vielfalt und veröffentlichen wöchentlich bis Ende 2016 rund 50 Artikel in denen sich alles um die C++ Programmierung dreht.
Auch Sie sind herzlich eingeladen, an diesem kostenlosen C++ Workshop teilzunehmen. Anleitungen die zeigen, wie man Programme mit C++ erstellt, gibt es im Netz viele – Doch wir wollen uns von all‘ den kostenlosen Webinaren abheben, indem wir individueller auf Ihre Fragen eingehen: Wir stehen Ihnen über die Kommentar-Funktion unter den jeweiligen Ausgaben für Ihre Fragen zur Verfügung – Natürlich zum Nulltarif!
Alle Artikel des Workshops verlinken wir in der folgenden Übersicht. Alternativ finden Sie alle Ausgaben auch in dieser Kategorie.
Bisher geplante Ausgaben des C++ Workshops
Kapitel 1: Einführung
- Ausgabe 1 (06.12.2015): Was dieser C++ Workshop leistet
- Ausgabe 2 (13.12.2015): Kurze Historie: Woher C++ kommt
- Ausgabe 3 (20.12.2015): Die besten C++ Entwicklungsumgebungen (Teil 1)
- Ausgabe 4 (27.12.2015): Die besten C++ Entwicklungsumgebungen (Teil 2)
- Ausgabe 5 (03.01.2016): Ein paar C++ Grundlagen vorweg
- Ausgabe 6 (10.01.2016): Einen C++ Compiler installieren
- Ausgabe 7 (17.01.2016): Hallo Welt! – Das erste C++ Programm
Kapitel 2: So funktioniert Dev-C++
- Ausgabe 8 (24.01.2016): Programme mit Dev-C++ editieren (Teil 1)
- Ausgabe 9 (31.01.2016): Programme mit Dev-C++ editieren (Teil 2)
- Ausgabe 10 (07.02.2016): Programme mit Dev-C++ Kompilieren und Ausführen
- Ausgabe 11 (14.02.2016): Debuggen mit Dev-C++
Kapitel 3: Grundlegende Elemente der C++ Programmierung
- Ausgabe 12 (21.02.2016): Der Aufbau eines C++ Programms
- Ausgabe 13 (28.02.2016): C++ Quellcode richtig formatieren
- Ausgabe 14 (06.03.2016): Variablen in C++ definieren
- Ausgabe 15 (13.03.2016): Datentypen in C++
- Ausgabe 16 (20.03.2016): Variablen in C++ einen Wert zuweisen
- Ausgabe 17 (27.03.2016): Deklarieren und Initialisieren von Variablen
- Ausgabe 18 (03.04.2016): Arrays in C++
- Ausgabe 19 (10.04.2016): Vektor deklarieren, initialisieren und Werte anzeigen
- Ausgabe 20 (17.04.2016): Zusammenfassung grundlegender Elemente in C++
Kapitel 4: Operatoren, Ausdrücke und arithmetische Funktionen
- Ausgabe 21 (24.04.2016): Operatoren in C++
- Ausgabe 22 (01.05.2016): Zuweisungsoperatoren in C++
- Ausgabe 23 (08.05.2016): Vergleichsoperatoren oder relationale Operatoren in C++
- Ausgabe 24 (15.05.2016): Logische Operatoren in C++
- Ausgabe 25 (22.05.2016): Bedingte Wertzuweisung in C++
- Ausgabe 26 (29.05.2016): Der sizeof-Operator in C++
- Ausgabe 27 (05.06.2016): Rangfolge der Operatoren in C++
- Ausgabe 28 (12.06.2016): Casting – Typumwandlung von Variablen in C++
- Ausgabe 29 (19.06.2016): Zusammenfassung des 4. Kapitels
Kapitel 5: Datenstrukturen
- Ausgabe 30 (26.06.2016): Anweisungen und Kontrollstrukturen in C++
- Ausgabe 31 (03.07.2016): Die switch-Anweisung in C++
- Ausgabe 32 (10.07.2016): For- & While-Schleife in C++
- Ausgabe 33 (17.07.2016): Schleifansteuerung mit break und continue
- Ausgabe 34 (24.07.2016): Funktionen in C++
- Ausgabe 35 (31.07.2016): Definieren einer Funktion in C++
- Ausgabe 36 (06.08.2016): Werte an eine Funktion in C++ übergeben
- Ausgabe 37 (14.08.2016): Funktionen in C++ überladen
- Ausgabe 38 (21.08.2016): Rekursive Funktionen in C++
- Ausgabe 39 (28.08.2016): Inline-Funktionen & Zusammenfassung des 5. Kapitels
Kapitel 6: Klassen – die reale Welt nachbauen
- Ausgabe 40 (04.09.2016): Zeichen und Zeichenketten in C++
- Ausgabe 41 (11.09.2016): Zeichenketten in C++ miteinander verbinden
- Ausgabe 42 (18.09.2016): C++ String-Eingabe über cin
- Ausgabe 43 (25.09.2016): Umwandlung String-Variablen in andere Datentypen
- Ausgabe 44 (02.10.2016): Grundfunktionen für den Umgang mit Zeichenketten in C++
- Ausgabe 45 (09.10.2016): C++ Zeichenketten zusammenfügen und vergleichen
- Ausgabe 46 (16.10.2016): C++ Zeichenketten kopieren und austauschen
- Ausgabe 47 (23.10.2016): Substrings in C++ finden
- Ausgabe 48 (30.10.2016): C++ Substrings finden und ersetzen
- Ausgabe 49 (06.11.2016): Zusammenfassung des 6. Kapitels
7. Dateien lesen und schreiben
- Ausgabe 50 (13.11.2016): Daten in eine Datei schreiben
- Ausgabe 51 (20.11.2016): Text an eine Datei anhängen
- Einzelne Zeichen und Zeilen lesen
- Text mit getline() formatieren
- Ein- und Ausgaben anpassen
- Vorhersehbare Probleme
- Die Behandlung von Ausnahmefehlern
- Zusammenfassung Kapitel 7
8. Zeiger & Makros
- Wie Daten im Arbeitsspeicher abgelegt werden
- Die Verwendung von Zeigern
- Zeigervariablen in der Anwendung
- Eine kurze Einführung in C++ Referenzen
- Makros definieren und ausführen
- Makrosubstitution
- Präprozessorbedingungen festlegen
- Alternativen definieren
- Makrofunktionen verwenden
- Umwandlung von Makroparameter in eine Zeichenkette
- Zusammenfassung Kapitel 8
9. Klassen und Objekte
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